•Para hacer que esta simulación funcione, debemos primero instalar el Inkscape Versión: 0.48.4 r9939, para poder descargar la secuencia de imágenes una tras otra.
•Analicemos el siguiente video y qué es lo que hace cada sprite, sus eventos, programación y comportamiento
Ventilador - Simulación de Movimiento en Inkscape
Ventilador - Simulación de Movimiento en mBlock
Ejemplos con los Componentes Básicos por donde pasa la Energía:
Programación y Ejemplo del Proyecto
Programación en mBlock, Click en la Imágen para DESCARGAR el proyecto mBlock de Baquero
Video de Apoyo — Proyecto:
NOTA: Antes de iniciar la Programación en mBlock de cada componente, tener en cuenta lo siguiente:
Recuerde antes de programar haber realizado el esquema con las conexiones (amarillas o del color que quiera elegir)
Separar cada componente con las conexiones incluidas para poder animarlo de acuerdo a su gusto o comportamiento del mismo componente (ej: apagar de un color y prender de otro)
Grabar el fondo junto con las conexiones o cables, SIN los componentes para poder añadirlo en mBlock
Exportar cada animación o dibujito independiente, seleccionándolo primero, luego: Archivo/Mapa de Bits… y grabo de manera independiente cada dibujito con extensión .PNG, para incluirlo como un objeto o como un disfraz en mBlock
Ubicar en mblock cada componente en otro lugar diferente a la conexión, para cuando lo corramos estén ‘Desconectados’ y no se vea ningún efecto, cumpliéndose la finalidad, de que al conectar cada uno muestre su animación o la simulación del paso de energía.
Programación Nube:
Programación Turbina Eólica | Molino:
Para los disfraces pueden elegir también siguiente disfraz para no ponerlos uno × uno
Programación Generador:
Programación Transformador:
Programación Torre:
Programación Distribución:
Programación Poste:
Programación Edificio:
Recuperación:
Energía Mecánica utilizando una polea como el dibujo de abajo en lugar de la bicicleta, animar cada objeto, con la condición de que si quita alguno que antecede a otro se apaga el circuito.
El objetivo del proyecto es desarrollar un sistema de alarma de inundaciones que pueda detectar y advertir a las personas sobre el riesgo de inundaciones en un área geográfica determinada.
Materiales
playBoard
playShield V2M
Chasis robot URFI
1x Sensor de Sonido
3x LED externos
1x Buzzer
Te compartimos el diagrama de conexión de componentes:
•Para hacer que esta simulación funcione, debemos primero instalar el Inkscape Versión: 0.48.4 r9939, para poder descargar la secuencia de imágenes una tras otra.
•Luego debemos añadirlas a mBlock en una misma imagen pero con 8 disfraces a la vez
•Lo demás ya viene como explicación del profe
•Analicemos el siguiente video y qué es lo que hace cada sprite, sus eventos, programación y comportamiento